谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。与此同时,马特·里夫斯方面也在考虑引入泥面人,成为了《新蝙蝠侠2》中的重要组成。这两个项目中的泥面人是否属于同一个角色,还有待进一步观察(《蝙蝠侠2》在DC的布局中属于异世界,不属于古恩与萨夫兰的第一阶段作品)。
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